Guías y tutoriales de Godot 4

Guías prácticas y actualizadas para Godot 4.4+. Sin información obsoleta de Godot 3 — todo aquí está probado y al día.

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Patrones de señales en Godot 4

La fuente de confusión más común al migrar desde Godot 3. Aprende la nueva sintaxis de señales basada en Callable, las señales personalizadas y las mejores prácticas.

Principiante-Intermedio ~10 min
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CharacterBody2D/3D en Godot 4

KinematicBody desapareció. Aquí está la forma nueva. Cubre los cambios en move_and_slide, la propiedad velocity, la detección de suelo y la configuración de plataformas.

Principiante ~15 min
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Guía de GPUParticles2D/3D

El nuevo sistema de partículas con presets y degradados de color. Aprende ParticleProcessMaterial, los sub-emisores y recetas de efectos habituales.

Principiante ~10 min
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@export y anotaciones

La nueva sintaxis de anotaciones que reemplaza a las palabras clave. Cubre @export, @export_range, @export_enum, @onready, @tool y más.

Principiante ~8 min
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TileMap en Godot 4

Reescritura completa respecto a Godot 3 — nuevo TileSet y capas. Aprende el nuevo editor de TileSet, el sistema de terreno y la configuración multicapa.

Intermedio ~12 min
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Navegación y pathfinding

NavigationRegion, horneado de malla y agentes. Configura el pathfinding de IA con NavigationAgent2D/3D, evasión y obstáculos dinámicos.

Intermedio ~10 min
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