Guide e tutorial per Godot 4

Guide pratiche e aggiornate per Godot 4.4+. Nessuna informazione obsoleta su Godot 3 — qui è tutto testato e attuale.

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Pattern dei segnali in Godot 4

La fonte di confusione più comune quando si migra da Godot 3. Impara la nuova sintassi dei segnali basata su Callable, i segnali personalizzati e le best practice.

Principiante-Intermedio ~10 min
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CharacterBody2D/3D in Godot 4

KinematicBody non esiste più. Ecco il nuovo approccio. Copre le modifiche a move_and_slide, la proprietà velocity, il rilevamento del pavimento e la configurazione delle piattaforme.

Principiante ~15 min
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Guida a GPUParticles2D/3D

Il nuovo sistema di particelle con preset e gradienti di colore. Impara a usare ParticleProcessMaterial, i sub-emitter e le ricette per gli effetti più comuni.

Principiante ~10 min
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@export e annotazioni

La nuova sintassi delle annotazioni che sostituisce le parole chiave. Copre @export, @export_range, @export_enum, @onready, @tool e altro ancora.

Principiante ~8 min
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TileMap in Godot 4

Riscrittura completa rispetto a Godot 3 — nuovo TileSet e nuovi layer. Impara a usare il nuovo editor TileSet, il sistema di terrain e la configurazione multi-layer.

Intermedio ~12 min
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