Паттерны сигналов в Godot 4
Самый частый источник путаницы при переходе с Godot 3. Изучите новый синтаксис сигналов на основе Callable, пользовательские сигналы и лучшие практики.
Читать руководство →Практические, актуальные руководства для Godot 4.4+. Никакой устаревшей информации по Godot 3 — всё здесь протестировано и актуально.
Самый частый источник путаницы при переходе с Godot 3. Изучите новый синтаксис сигналов на основе Callable, пользовательские сигналы и лучшие практики.
Читать руководство →KinematicBody больше нет. Вот новый способ. Охватывает изменения move_and_slide, свойство velocity, обнаружение пола и настройку платформ.
Читать руководство →Настройте машины состояний, переходы и деревья смешивания. Самый частый камень преткновения для новичков в Godot, объяснённый шаг за шагом.
Читать руководство →Новая система частиц с пресетами и цветовыми градиентами. Изучите ParticleProcessMaterial, суб-эмиттеры и распространённые рецепты эффектов.
Читать руководство →Layer против Mask, именованные слои и распространённые паттерны. Перестаньте гадать, какие объекты с чем сталкиваются, и настройте физику правильно.
Читать руководство →Новый синтаксис аннотаций, заменяющий ключевые слова. Охватывает @export, @export_range, @export_enum, @onready, @tool и другое.
Читать руководство →Полностью переписан по сравнению с Godot 3 — новый TileSet и слои. Изучите новый редактор TileSet, систему террейна и настройку нескольких слоёв.
Читать руководство →NavigationRegion, запекание меша и агенты. Настройте поиск пути ИИ с NavigationAgent2D/3D, избеганием препятствий и динамическими препятствиями.
Читать руководство →Godot MCP Pro подключает Claude, Cursor и других ИИ-ассистентов напрямую к вашему редактору Godot 4 с помощью 175 инструментов. Сигналы, физика, анимации, частицы, навигация — ИИ сделает это за вас.
Получить Godot MCP Pro — $15 Разовая покупка · Пожизненные обновления · 175 инструментов