Godot 4 指南 与教程

面向 Godot 4.4+ 的实用最新指南。没有过时的 Godot 3 内容 — 这里的一切都经过测试且保持最新。

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Godot 4 信号模式

从 Godot 3 迁移时最常见的困惑来源。学习新的基于 Callable 的信号语法、自定义信号以及最佳实践。

初级-中级 ~10 min
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碰撞层与物理

Layer 与 Mask、命名层以及常见模式。不再靠猜测哪些对象会与什么发生碰撞,正确地设置物理。

中级 ~10 min
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导航与寻路

NavigationRegion、网格烘焙以及代理。使用 NavigationAgent2D/3D、避障和动态障碍物来设置 AI 寻路。

中级 ~10 min
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