Godot 4 Guides & Tutorials

Praktische, aktuelle Guides für Godot 4.4+. Keine veralteten Godot-3-Infos — alles hier ist getestet und auf dem neuesten Stand.

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Godot 4 Signal-Patterns

Die häufigste Verwirrungsquelle beim Umstieg von Godot 3. Lerne die neue Callable-basierte Signal-Syntax, eigene Signals und Best Practices.

Anfänger-Fortgeschritten ~10 min
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Collision-Layer & Physik

Layer vs. Mask, benannte Layer und gängige Patterns. Schluss mit dem Rätselraten, welche Objekte womit kollidieren — richte die Physik sauber ein.

Fortgeschritten ~10 min
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TileMap in Godot 4

Komplett neu geschrieben gegenüber Godot 3 — neues TileSet und Layer. Lerne den neuen TileSet-Editor, das Terrain-System und Multi-Layer-Setup.

Fortgeschritten ~12 min
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Navigation & Pathfinding

NavigationRegion, Mesh-Baking und Agents. Richte KI-Pathfinding mit NavigationAgent2D/3D, Ausweichverhalten und dynamischen Hindernissen ein.

Fortgeschritten ~10 min
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Willst du, dass die KI all das übernimmt?

Godot MCP Pro verbindet Claude, Cursor und andere KI-Assistenten mit 175 Tools direkt mit deinem Godot-4-Editor. Signals, Physik, Animationen, Partikel, Navigation — die KI erledigt es für dich.

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