Godot 4 Guias e Tutoriais

Guias práticos e atualizados para Godot 4.4+. Sem informações desatualizadas do Godot 3 — tudo aqui foi testado e está em dia.

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Padrões de Signals no Godot 4

A fonte mais comum de confusão ao migrar do Godot 3. Aprenda a nova sintaxe de signals baseada em Callable, signals personalizados e boas práticas.

Iniciante-Intermediário ~10 min
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CharacterBody2D/3D no Godot 4

KinematicBody acabou. Aqui está o novo jeito. Cobre as mudanças no move_and_slide, a propriedade velocity, detecção de chão e configuração de plataformas.

Iniciante ~15 min
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Guia de GPUParticles2D/3D

O novo sistema de partículas com presets e gradientes de cor. Aprenda ParticleProcessMaterial, sub-emissores e receitas de efeitos comuns.

Iniciante ~10 min
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@export e Anotações

Nova sintaxe de anotações que substitui as palavras-chave. Cobre @export, @export_range, @export_enum, @onready, @tool e mais.

Iniciante ~8 min
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TileMap no Godot 4

Reescrito por completo em relação ao Godot 3 — novo TileSet e camadas. Aprenda o novo editor de TileSet, o sistema de terrenos e a configuração de múltiplas camadas.

Intermediário ~12 min
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🗺

Navegação e Pathfinding

NavigationRegion, geração de meshes e agentes. Configure pathfinding de IA com NavigationAgent2D/3D, desvio de obstáculos e obstáculos dinâmicos.

Intermediário ~10 min
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