คู่มือ และบทเรียน Godot 4

คู่มือเชิงปฏิบัติที่ทันสมัยสำหรับ Godot 4.4+ ไม่มีข้อมูล Godot 3 ที่ล้าสมัย — ทุกอย่างที่นี่ผ่านการทดสอบและเป็นปัจจุบัน

🔌

รูปแบบการใช้งาน Signal ใน Godot 4

จุดที่สร้างความสับสนมากที่สุดเมื่อย้ายจาก Godot 3 เรียนรู้ไวยากรณ์ signal แบบใหม่ที่อิงกับ callable, custom signals และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

เริ่มต้น-ปานกลาง ~10 min
อ่านคู่มือ →
🧑

CharacterBody2D/3D ใน Godot 4

KinematicBody หายไปแล้ว นี่คือวิธีใหม่ ครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงของ move_and_slide, property velocity, การตรวจจับพื้น และการตั้งค่าแพลตฟอร์ม

เริ่มต้น ~15 min
อ่านคู่มือ →
🎬

AnimationTree State Machines

ตั้งค่า state machines, transitions และ blend trees อุปสรรคที่พบบ่อยที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น Godot อธิบายทีละขั้นตอน

ปานกลาง-ขั้นสูง ~15 min
อ่านคู่มือ →
📄

@export และ Annotations

ไวยากรณ์ annotation แบบใหม่ที่แทนที่คีย์เวิร์ดเดิม ครอบคลุม @export, @export_range, @export_enum, @onready, @tool และอื่น ๆ

เริ่มต้น ~8 min
อ่านคู่มือ →
🧩

TileMap ใน Godot 4

เขียนใหม่ทั้งหมดจาก Godot 3 — TileSet และ layers แบบใหม่ เรียนรู้ตัวแก้ไข TileSet ใหม่, ระบบ terrain และการตั้งค่าหลายเลเยอร์

ปานกลาง ~12 min
อ่านคู่มือ →
🗺

Navigation และ Pathfinding

NavigationRegion, การ bake mesh และ agents ตั้งค่าการหาเส้นทางของ AI ด้วย NavigationAgent2D/3D, การหลบหลีก และสิ่งกีดขวางแบบไดนามิก

ปานกลาง ~10 min
อ่านคู่มือ →

อยากให้ AI จัดการทั้งหมดนี้ให้ไหม?

Godot MCP Pro เชื่อมต่อ Claude, Cursor และผู้ช่วย AI อื่น ๆ เข้ากับตัวแก้ไข Godot 4 ของคุณโดยตรงด้วยเครื่องมือ 175 รายการ Signals, ฟิสิกส์, แอนิเมชัน, particles, navigation — AI ทำให้คุณได้หมด

รับ Godot MCP Pro — $15 ซื้อครั้งเดียว · อัปเดตตลอดชีพ · 175 เครื่องมือ