Godot 4 시그널 패턴
Godot 3에서 마이그레이션할 때 가장 혼란스러운 부분. 새로운 Callable 기반 시그널 문법, 커스텀 시그널, 모범 사례를 배웁니다.
가이드 읽기 →Godot 4.4+를 위한 실용적이고 최신의 가이드. 오래된 Godot 3 정보는 전혀 없습니다 — 여기 있는 모든 내용은 테스트를 거쳐 최신 상태로 유지됩니다.
Godot 3에서 마이그레이션할 때 가장 혼란스러운 부분. 새로운 Callable 기반 시그널 문법, 커스텀 시그널, 모범 사례를 배웁니다.
가이드 읽기 →KinematicBody는 사라졌습니다. 새로운 방법을 소개합니다. move_and_slide 변경 사항, velocity 프로퍼티, 바닥 감지, 플랫폼 설정을 다룹니다.
가이드 읽기 →스테이트 머신, 트랜지션, 블렌드 트리를 구성합니다. Godot 초보자가 가장 많이 막히는 부분을 단계별로 설명합니다.
가이드 읽기 →프리셋과 색상 그라데이션을 갖춘 새로운 파티클 시스템. ParticleProcessMaterial, 서브 이미터, 자주 쓰는 이펙트 레시피를 배웁니다.
가이드 읽기 →Layer와 Mask, 이름 붙인 레이어, 자주 쓰는 패턴. 어떤 오브젝트가 무엇과 충돌하는지 더 이상 추측하지 말고 물리를 제대로 설정하세요.
가이드 읽기 →키워드를 대체하는 새로운 어노테이션 문법. @export, @export_range, @export_enum, @onready, @tool 등을 다룹니다.
가이드 읽기 →Godot 3에서 완전히 새로 작성되었습니다 — 새로운 TileSet과 레이어. 새 TileSet 에디터, 지형 시스템, 다중 레이어 설정을 배웁니다.
가이드 읽기 →NavigationRegion, 메시 베이킹, 에이전트. NavigationAgent2D/3D, 회피, 동적 장애물로 AI 경로 탐색을 설정합니다.
가이드 읽기 →Godot MCP Pro는 175개의 도구로 Claude, Cursor를 비롯한 AI 어시스턴트를 Godot 4 에디터에 직접 연결합니다. 시그널, 물리, 애니메이션, 파티클, 내비게이션 — AI가 대신 처리합니다.
Godot MCP Pro 받기 — $15 일회성 구매 · 평생 업데이트 · 175개 도구